牛人 |
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天下的事情分兩種:做事,布局。 |
有些話,上層是不會說的,精英也不會教的。
生活中,很多動聽的話語,背后是美麗的謊言,是別人布下的局。
天下的事情分兩種:
一種是做事,一種是布局。
主人對正在拉磨的驢說:
你真?zhèn)ゴ螅瑳]有你,大家只能吃粗糧;
驢聽完傻呵呵地笑了,拉磨的步伐更快了。
晚上,主人全家一邊吃著驢磨的新糧,一邊教育孩子:你看驢這輩子,只能圍著磨盤轉(zhuǎn),
你們長大了,千萬不要學(xué)它。
驢結(jié)束了一天的勞累,驢一家圍著玉米桿吃。
驢邊吃邊教育小驢:等你長大了,我教你去拉磨,這是個能幫助到很多人并且受人尊敬的職業(yè)……
歐洲人總強調(diào)貴族的形成至少要經(jīng)過三代人。
第一代是原始積累,帶有原罪的,欺騙搶劫等等。
第二代用原始積累來從商從政,擴大產(chǎn)業(yè)。
第三代晉升貴族,占領(lǐng)文化話語權(quán)。強調(diào)個人財產(chǎn)神圣不可侵犯,淡化個人財富的來歷,在主流媒體傳播真善美等普世價值。
美國民權(quán)運動領(lǐng)袖哈里斯采訪一個罪犯,問他為什么被關(guān)進來,
對方說是偷了一雙鞋子,
哈里斯說:孩子,如果你偷了一條鐵路、或一座銅礦,現(xiàn)在可能坐在華盛頓國會大廳當議員了。
游戲規(guī)則從來都是強者制定的,游戲規(guī)則制定者是不受規(guī)則約束的。
因為有解釋權(quán),
社會的游戲規(guī)則,是一層一層的難度系數(shù),
每一層的難度系數(shù),都篩選出不同的人。
你能賺到多少錢,不是通過時間積累出來的,
而是通過社會游戲規(guī)則的難度系數(shù)篩選出來的。
在層層遞增的難度系數(shù)中,如何在游戲中通關(guān),
有一個拿得出手的東西,是基礎(chǔ)。
有人為你推廣,是關(guān)鍵。
你能調(diào)動并且能幫上你忙的,才是人脈,
在這些基礎(chǔ)上努力,才有機會破圈。
知道了這些游戲規(guī)則,才真正懂得去看人。
看一個人,
第一層看房子、票子、車子。
第二層看圈子、資源、能力。
第三層看思維、認知、人品。
航天601所張小平離職事件,怎么看? |
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