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[轉貼]數字出版:網游之后下一個互聯網“金礦” |
“數字出版必將成為繼網絡游戲之后中國互聯網產業新的熱點,而DigiBook將可能是其中的領頭羊!闭f這番話的時候,DigiBook數字出版研究中心副主任、通力集團董事長梁鋼先生臉上“寫”滿信心。
DigiBook數字出版研究中心于7月8日在京成立,是中國出版科學研究所和通力計算機通信技術(上海)有限公司共同組建的研究機構。一個僅僅成立1個多月的研究中心的副主任,憑什么對中國互聯網產業的未來做出如此肯定的預測?他的預測是否真的準確反映了中國互聯網產業的一個發展趨勢?
數字出版市場需求巨大
梁鋼說自己的信心首先來自于中國數字出版市場的巨大需求。
數字出版是當今世界高速發展的朝陽產業,目前,全球數字內容產業年增長率為33%以上。在中國,使用互聯網的用戶連年大幅增加,據中國互聯網信息中心(CNNIC)統計,截止到2004年底,中國的網民數為9400萬,今年底將達到1.2億。
網民數量的劇增是讓互聯網上中下游各商家眉開眼笑的利好消息,但網民的“口味”變得越來越“刁”,卻讓大多數缺乏創新的商家難以舒展眉頭。在CNNIC從2000年7月起至2005年1月的共十次中國互聯網狀況分析報告中,電子圖書都高居“下列哪些網上信息還不能滿足用戶需要”的首位。梁鋼分析說,這一現象說明,我國的數字出版還不能滿足網民日益增長的精神文化需求。有需求的地方,就有商機,而存在巨大供需矛盾的地方,就可能蘊藏著一座“金礦”。
數字出版在中國并非新生事物,其最初的產品是電子出版物,由于早期網絡條件不成熟,這些出版物主要是以光盤形式發行,由于易于盜版而一直發展停滯。
而在DigiBook之前,鐘情于數字出版的國內廠商也是大有人在。在很不完善的市場環境下經歷了10余年的艱難求生和摸索,已經涌現出方正、萬方、書生等一批具有一定規模、擁有各自競爭優勢的專業數字出版企業。然而,與全球化的專業數字出版企業相比,國內廠商無論是從銷售額還是市場份額來看,都顯然無法與跨國廠商相抗衡。
那么,中國數字出版產業的突破口在哪里?
梁鋼從并不很明朗的中國數字出版產業前景中看到了DigiBook的發展空間。他介紹說,經過嚴密的市場和產品調查,他發現動漫畫的性價比高,消費市場大,同時具有很高的收藏價值。因此,DigiBook將數碼動漫畫冊(包括有聲漫畫)的出版作為主推業務。
梁鋼給記者算了一筆賬:在中國,有漫畫閱讀習慣的讀者達3000萬人,這就是DigiBook的目標客戶群。如果3年內能吸引其中的10%——即300萬人成為DigiBook的年費會員,以年費100元計算,到2008年,DigiBook的年市場量可達3億元。
梁鋼同時透露,在主打“動漫牌”的同時,DigiBook根據讀者定位及特點,輔以娛樂、休閑、時尚、體育、汽車、房地產、音樂與電影等種類的雜志。“我們從每大類中篩選前3-5名的知名雜志,建立戰略合作關系,作為在各發布平臺上銷售的DigiBook Magazine的主要內容。第一年計劃完成約1200本動漫畫,10本明星寫真集,20種雜志的制作發布! 梁鋼先生盤算著說。
政府助推數字出版市場
讓梁鋼對DigiBook充滿信心的另一個要素是政府的支持。
今年7月8-10日,新聞出版總署主辦了首屆中國數字出版博覽會!斑@說明,中國數字出版行業的生存現狀已引起政府高度關注,” 梁鋼推測說。
在首屆中國數字出版博覽會上,國家新聞出版總署石宗源署長到達Digibook數字出版研究中心的體驗區時,親自體驗了DigiBook數字出版平臺,梁鋼為石署長做了演示。DigiBook的版權加密技術引起了石署長相當大的興趣,以致他向梁鋼接連提了幾個有關DigiBook如何防止被盜版的問題,在梁鋼一一解答之后,石署長表示:“DigiBook在這方面做得很好。”
“可以說,目前內地動漫市場的90%都已經被盜版瓜分了,” 梁鋼稱,“目前最直接最現實的防盜版的辦法就是數字出版。”他認為,網絡出版的加密技術如果能夠充分保障著作人的版權利益,那么,網絡出版就有可能像網絡游戲拯救了中國的游戲產業一樣,成為中國互聯網產業的新的增長點。他不忘補充說,“DigiBook已經突破了版權加密的技術大關,大大降低了被盜版的機率。而且還會不斷地投入研發力量,以保持技術上的先進性!
在過硬的版權加密技術之外,梁鋼拋出了一個讓有關政府主管部門心動的方案:在未來3年里,DigiBook計劃占領的終端閱讀場所將主要是中國15萬個網吧,希望通過高品位、高質量的文化內容把沉迷于游戲、聊天的千萬網吧青少年吸引過來,以配合中共中央國務院關于進一步加強和改進未成年人思想道德建設的號召,為中華民族的未來做出應有的貢獻。
僅僅作為一個減少網絡負面影響的可能解決方案,梁鋼描繪的前景也讓政府有關主管部門感到興奮,所以加強對DigiBook的支持也是應有的反應。隸屬于新聞出版總署的中國出版科學研究所能夠與通力集團合作,共同成立DigiBook數字出版研究中心與之不無關系。
據悉,到目前為止,DigiBook 數字出版研究中心確定參與的科研項目有《中國數字出版產業發展報告》、《網絡出版加密技術與版權保護》及《網絡出版發行量的第三方監測與內容提供商的權益保證》等。其中,《中國數字出版產業發展報告》是新聞出版總署部級課題,該報告將填補我國數字出版產業在理論研究方面的空白。后兩者課題均是深入探討對版權人權益的保護。
合作者看重新的利潤增長點
應該說,DigiBook在數字出版領域開拓了一塊“處女地”。“DigiBook的模式是獨一無二的,” 梁鋼介紹說,“在網游產業對中國影響很深的韓國還沒有跟DigiBook類似的模式!边@一獨特性吸引了越來越多的合作者加入。
很顯然,DigiBook電子書城的上游是傳統書刊出版商,音樂,影視業,作品作者,他們提供精彩內容,利用DigiBook技術完成數碼商品的裝幀,加密和包裝,供貨給DigiBook書城及連鎖書店,借助寬帶互聯網ISP和在線支付,消費大眾從DigiBook書城及連鎖書店直接下載獲取作品。
梁鋼介紹說,由于DigiBook對版權人利益的良好保護,經過一年的考驗性合作,香港最大的漫畫集團公司——玉皇朝(香港)公司(上市公司)于2005年6月將該公司全部漫畫書的電子版權獨家授權給通力公司。
目前,DigiBook的內容合作伙伴已包括玉皇朝(香港)、文化傳信(香港),狂龍國際(臺灣),上海畫報出版社,香榭麗舍雜志社,新賽季雜志社等十家。
前不久,香港漫畫家李志清編繪的金庸名著《笑傲江湖》《射雕英雄傳》漫畫版的網絡出版版權也正式授權Digibook出版發行,預計會成為Digibook新的下載亮點。
豐富內容的同時,Digibook也十分注重開拓互聯網發行渠道聯盟,現有盛大、上海熱線、閃客帝國、希網、聽書網等。其中盛大的加入為Digibook帶來了數以萬計的潛在客戶,2005年5月,通力(上海)和盛大簽署全面渠道運營合作協議,共同為4500萬付費網游用戶提供DigiBook點擊書文化大餐。梁鋼對此評價說:“這意味著4500萬的消費者可以用盛大點卡對DigiBook點擊書進行消費。”
對于盛大這樣一個龐大的合作伙伴,梁鋼分析說:“按照新聞出版署的分類,現在大紅大紫的網游產業也是數字出版的一部分。可以說,網游成就了盛大,使盛大成為數字出版業中先‘富’起來的一個典型,而DigiBook也從數字出版業中找到了自己的盈利模式,現在兩者攜起手來,看重的是新的利潤增長點。”
此外,DigiBook的技術合作伙伴還包括: Intel,富士通,Macromedia Inc.,Realnetworks等。
“DigiBook正在喚起和創造一個新產業。”梁鋼預測說,“它意在觸發傳統書刊出版,音樂,影視業,用極低的成本,將其極具商業價值的內容,加工成零售形態的文化類數碼商品,參與到一個更加巨大的全球互聯網市場!
“DigiBook將率先在數字在線出版業實現在線出版品牌化、全球化!绷轰搶igiBook的未來發展之路已經成竹在胸。(中國經營報) www.dpe.com.cn
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