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電子商務環(huán)境下敏捷性企業(yè)的OODA模型(下) |
客戶視圖:為了將更高的流程引入財務成功,公司必須首先實現(xiàn)他們的客戶需求和期望。在敏捷意義下,這意味著不提供分離的產(chǎn)品和服務,而是整合的解決方案。這些方案常常涉及物理產(chǎn)品、響應服務、和適合的信息組件的復雜關(guān)系。客戶視圖考慮從客戶眼中看到的業(yè)務,這樣企業(yè)可以保持關(guān)注于客戶的需求和滿意。
財務視圖:財務視圖體現(xiàn)了傳統(tǒng)的衡量標準,反映了企業(yè)的市場績效,并且定義了企業(yè)向投資者和股東回饋的經(jīng)濟價值。
敏捷平衡計分卡
敏捷平衡計分卡方法建立在傳統(tǒng)的四部分平衡計分卡之上,并且引入了第五個視圖:敏捷。敏捷視圖關(guān)注企業(yè)引導和適應變化的成熟度。掌握變化能力是電子商務企業(yè)的基礎業(yè)務需求。
敏捷平衡計分卡的五個視圖提供了OODA定向組件,即一個關(guān)于所有問題對企業(yè)現(xiàn)有狀態(tài)的意義、沖擊的全面衡量和分析,以及作為敏捷的電子商務實體的未來可能的績效。
“決策”工具
在OODA/AGILITY循環(huán)流程中,決策是基于數(shù)據(jù)/信息/知識的取得和表述,決定可以從事的一系列行動,在高度競爭性的電子商務環(huán)境下,決策制定速度和豐富的創(chuàng)新是必須的。在俄羅斯,一個有用的工具被引入決策制定流程:TRIZ,含義是“創(chuàng)造性問題解決的原理”。
TRIZ是一種機制,可以推進關(guān)于復雜問題和機會的創(chuàng)造性或突破性的思考。比如,對于那些沒有現(xiàn)有解決方案、或者解決需要非標準化、創(chuàng)新性的概念和思想。這種方法最初在蘇聯(lián)專利局的Genrich Alshuller被開發(fā),隨后精煉并且擴展到研究科學家和全世界的實踐者領域,TRIZ指引決策支持者和問題解決者,以系統(tǒng)和模型化的方法,實現(xiàn)非標準化的思維模式和非典型性的潛在決策空間。
今天TRIZ方法包括一系列經(jīng)典(Altshuller開發(fā))和現(xiàn)代(Altshuller之后開發(fā))概念、組件和工具。包括:
1.理想最終結(jié)果:傳統(tǒng)的問題解決方法和思維過程通過妥協(xié)來尋找解決方案。比如,通過平衡和替換潛在行動的正沖擊和負沖擊。相反,理想最終結(jié)果方法描述只有益處,沒有損壞的問題解決方法,不引入復雜性和原始系統(tǒng)的成本。
2.技巧的沖突區(qū)域:技術(shù)沖突是預設解決方案的結(jié)果,在提高系統(tǒng)每個特點的過程中,導致了其他特點的惡化。TRIZ的目標是通過消除、減少等手段,解決所有與潛在解決方案相關(guān)的技術(shù)沖突。
3.物理的沖突區(qū)域:物理沖突發(fā)生當對立的、矛盾的、和互斥的屬性被系統(tǒng)的同樣組件或?qū)傩运枨螅ū热缤瑫r需要增加、或者減少系統(tǒng)的某個屬性)。正如技術(shù)沖突,TRIZ通過妥協(xié)-談判解決物理沖突。
4.分離準則:將系統(tǒng)的組件、行為分開。TRIZ中包括的分離有:
i. 空間
ii. 時間
iii. 在整個物體與其組成部分間(向沖突的功能分開)
iv. 通過條件
v. 將部分從整體中分離(不需要的屬性、功能、特征的提取)
5.沖突矩陣和創(chuàng)新原則:傳統(tǒng)Triz's (Altshuller開發(fā))初始分類系統(tǒng)應用了2X2的沖突矩陣。矩陣的X和Y軸包含了39個唯一的參數(shù)(比如,速度、力量等)。Altshuller定義這些參數(shù)組成了技術(shù)專利的基礎。這些軸的匹配和交迭用40個唯一操作者和潛在原則(比如,分割、提取等)來代表,Altshuller認為這些原則解決了技術(shù)沖突。
6.創(chuàng)新的問題解決:創(chuàng)新的問題解決是系統(tǒng)化指引個人進行問題解決的TRIZ應用。包括四步:
i. 問題提出
ii. 問題陳述
iii. 創(chuàng)新的優(yōu)先順序編排
iv. 解決概念建立
v. 結(jié)果評價和計劃實施
7.期望失敗決定:在潛在問題出現(xiàn)以前,通過系統(tǒng)嘗試、直接的創(chuàng)新的思維過程、破壞不能實施的系統(tǒng)來鑒定潛在問題。
8.直接演化:評估系統(tǒng)現(xiàn)有的發(fā)展階段,鑒定替代的潛在演化變量,提供直接未來開發(fā)的基礎
9.ARIZ:計算TRIZ邏輯活動,導致簡化的學習過程和更快速的解決方案的實現(xiàn)。
不同的廠商開發(fā)了很多TRIZ軟件工具和產(chǎn)品,客戶可以從商業(yè)市場上購買來解決自身的工程和技術(shù)問題。然而,后文介紹了TRIZ的架構(gòu),卻將此創(chuàng)新的方法用到解決一般戰(zhàn)略、策略和運作、機會、沖突和競爭性威脅等問題。
“行動”工具
行動是OODA循環(huán)的頂點,導致了企業(yè)的被動或者主動反應的執(zhí)行。敏捷企業(yè)的行動目標是無論變動是組織的、操作的、技術(shù)的、產(chǎn)品的或者是混合的,企業(yè)能夠在任何方向概念化和實現(xiàn)變化的能力都不受限制、或者受最小的限制。這樣,敏捷不僅是OODA流程的行動工具,也是任何可能成功的競爭者的基本和必須的核心能力。
競爭性敏捷的需求由以下兩種互補的力量引起:
1.電子網(wǎng)絡、全球可訪問和互動的電子商務社區(qū)
2.快速重配置和可重復使用的產(chǎn)品技術(shù)和流程的開發(fā)
溝通和產(chǎn)品技術(shù)收斂的結(jié)果是基于傳統(tǒng)、階層式結(jié)構(gòu)和批量化產(chǎn)品生產(chǎn)的傳統(tǒng)市場的惡化。這時出現(xiàn)了新的業(yè)務模型——突發(fā)的、電子的——內(nèi)部連結(jié)的企業(yè)或者“虛擬組織virtual organization”。虛擬企業(yè)由暫時的電子連結(jié)、獨立組織單元的混和與協(xié)同、智能屬性和產(chǎn)品能力組成。在新興的,以專業(yè)化、分裂化、變動性為特征的市場上尤其有效,在這樣的市場中,即使企業(yè)有最大的、最多的資源,也會發(fā)現(xiàn)自己不能完全獨立存在。
虛擬能力的產(chǎn)生受到Internet和WWW協(xié)議的幫助,組織正在快速的將正常的業(yè)務從圍繞個別公司的競爭轉(zhuǎn)向電子協(xié)同的整合的公司網(wǎng)絡的競爭,Internet可以從這些不同的組織中整合服務。很多業(yè)務已經(jīng)認識到與Internet的連接,以及可用互聯(lián)網(wǎng)資源地有效應用,將成為企業(yè)整體競爭力的主要因素,并且在投入戰(zhàn)略和資源來實現(xiàn)。對這些企業(yè)來說,供應商、合作者和客戶的關(guān)系將完全通過Internet/Intranet/Extranet技術(shù)來處理,這將導致公司流程的動態(tài)的重新配置,整合將更加深入、廣泛和無縫化。環(huán)境的復雜的內(nèi)部動態(tài)變化提出對快速而精確的OODA循環(huán)的要求,這種要求既是在虛擬企業(yè)中每個合作組織的,又是對整個虛擬實體的。
在以后的數(shù)年內(nèi),Internet技術(shù)也將信息技術(shù)/信息系統(tǒng)部分從現(xiàn)在的內(nèi)部支持功能發(fā)生轉(zhuǎn)移。將多樣化的網(wǎng)絡服務在公共網(wǎng)路上傳播的可行性,提出了信息系統(tǒng)如何被構(gòu)思、實現(xiàn)的新模型。通過語法(比如XML)和句意(如,垂直業(yè)務領域和行為的實現(xiàn))標準的實現(xiàn),新模型將很快出現(xiàn),也可能創(chuàng)造on demand的必須的(敏捷)信息基礎架構(gòu)來支持現(xiàn)有的復雜的虛擬企業(yè),并且可以在最小的人類干預下實現(xiàn)成功操作。這可以在不同粒度下實現(xiàn):
支持跨企業(yè)小型團隊間的離散的短期行為——比如,個人行為協(xié)作,或者參與隔離的業(yè)務處理。
實現(xiàn)策略反應——比如,業(yè)務單元層次,抵制競爭威脅或者取得市場機會。
維持長期的、戰(zhàn)略性的電子商務安排,將企業(yè)的核心流程與供應、需求、價值鏈和關(guān)系組織緊密集成——導致了復雜,多維的虛擬組織
RosettaNet已經(jīng)建立了電子商務(電子業(yè)務)下的電子產(chǎn)品行業(yè)開發(fā)方法。Carnegie Mellon University的Robotics Institute已經(jīng)研發(fā)出了軟件驅(qū)動的敏捷裝配架構(gòu)產(chǎn)品。這一架構(gòu)包含了標準的制造方法、支持智能制造單元的動態(tài)連結(jié),可以基于動態(tài)、變動的市場和顧客需求而變動。
結(jié)論
今天,電子商務環(huán)境下變化的加速正在使制造、服務等各種領域的組織變得更加敏捷,即減少OODA循環(huán)的持續(xù)實踐來增加重復的次數(shù)。市場細分、全球競爭,關(guān)系管理、電子商務社區(qū)、信息溝通效率和其他業(yè)務趨勢(比如,虛擬企業(yè)、競爭者合作、業(yè)務重組)都對組織更快和更有效地對市場做出反應提出了要求。由于信息技術(shù)使現(xiàn)代敏捷企業(yè)成為可能,信息管理部門正在如何支持業(yè)務對可變性需求的壓力。
擁有了敏捷作為基礎,組織可以加速自身決策和管理的OODA循環(huán),在日益變動的電子商務世界中保持其競爭性生存能力。(完)
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