<strike id="quouo"></strike>
<ul id="quouo"><sup id="quouo"></sup></ul>
  • <strike id="quouo"><menu id="quouo"></menu></strike>
    <center id="quouo"><samp id="quouo"></samp></center>
    企業(yè)培訓
    首頁 地區(qū)推薦 清華EDP 企業(yè)內(nèi)訓 公開課 職業(yè)培訓 HR資訊 培訓需求 培訓公司 培訓顧問 客戶服務 在線論壇
    當前類別 > 在線論壇
         
    巔峰培訓論壇 > 培訓產(chǎn)業(yè)論壇 >
    你必須先進行登錄 才能發(fā)貼,注冊新會員請點這里.
    今日貼數(shù):7975 |主題總數(shù):77203 | 帖子總數(shù):80218 | 會員總數(shù):2538

    最新貼子 |  熱門貼子 |  搜索貼子 
      本版搜索:  
    興邦智庫CEO課程 北京大學總裁班目錄 中國能源電力企業(yè)家班 碩士\博士學位項目
    AI機器人 人工智能 低空經(jīng)濟 礦業(yè)總裁班 建筑業(yè)總裁班 新能源班 數(shù)據(jù)資產(chǎn)化 公司治理與資本運營 心理學 領導力 清華教授、能源局領導、知名企業(yè)家,培養(yǎng)全球化視野及國際競爭力的創(chuàng)新型能源企業(yè)領導者 新加坡大學博士紐約理工大學MBA美國蘇富比藝術(shù)管理碩士金融管理碩士
        您是本貼的第 26072 個閱讀者  
      主題:電子商務環(huán)境下敏捷性企業(yè)的OODA模型 2009/6/30 16:36:56  
       admin
     
       等級:版主
       積分:1786分
       注冊:2004-1-8
       發(fā)表:515(345主題貼)
       登錄:1042
    1 
    電子商務環(huán)境下敏捷性企業(yè)的OODA模型
         【編者按】
        
          電子商務時代,企業(yè)如何在瞬息萬變的外部環(huán)境下提高自己應對變動的能力,取得競爭優(yōu)勢,這已經(jīng)成為高層管理者首要關(guān)注的問題。敏捷企業(yè)Agility Enterprise(實時企業(yè))目標是減少內(nèi)部的拖延,增強變動的適應和引導能力,最終在市場上存活和發(fā)展。OODA是最早出現(xiàn)在軍事領域,之后在企業(yè)管理和決策領域得到充分應用的一種決策管理方法。本文將具體論述這兩個概念的聯(lián)系,并具體介紹一些將敏捷性OODA模型付諸實施的方法和工具,同時闡述相關(guān)(比如虛擬企業(yè)等)概念。
        
           關(guān)鍵詞:敏捷 OODA
        
           一.前言
        
           自二十世紀七十年代開始,人們已經(jīng)逐漸意識到曾經(jīng)占統(tǒng)治地位那種基于同質(zhì)化產(chǎn)品、大批量生產(chǎn)技術(shù)的商業(yè)模型,已經(jīng)不再能應用于當今的信息密集、快速零星生產(chǎn)、電子線路以及個人定制化的全球市場狀況。在這幾年隨著Internet、以及電子商務實現(xiàn)的多樣化地爆炸式發(fā)展和影響,這種意識的深入性和普遍性也加速發(fā)展。
        
           后大批量生產(chǎn)方式模型考慮了“被控制的噪音”這種新的概念,這些模型正處在革命性的精練階段。然而,現(xiàn)在人們普遍認同,這些模型的共同特點是敏捷——即對恒定的、加速的、不確定的或者不能預測的變化做出適應、引導的能力。
        
           二.基本概念
        
           1.OODA
        
           今天,全球業(yè)務環(huán)境變化的普遍性正在使制造、服務、學術(shù)、政府機構(gòu)等處于不同多樣性中的組織,都應用敏捷業(yè)務概念,以求得生存并且在劇烈變化的市場環(huán)境中獲得增長。敏捷的核心是速度(SPEED)——企業(yè)快速地處理決策制定和操作流程的能力。
        
           決策制定過程的執(zhí)行可以看作以下四個分離卻不獨立的階段的循環(huán):
        
           1. 觀察(OBSERVATION):從環(huán)境中采取一切可能的方式吸收信息
        
           2. 定向(ORIENTATION):將信息放置到個人理解和經(jīng)驗的矩陣中
        
           3. 決策(DECISION):基于采取進攻措施的成果和防御性措施的結(jié)果的概率,選擇行動過程
        
           4. 行動(ACTION):試圖運作或者實施之前制定的決策。
        
           這些階段被稱為OODA循環(huán),OODA概念來自美國空軍的飛行員R. Boyd。這樣一個概念不僅被軍隊采用(比如沙漠風暴中),也被公司(比如波音、IBM、重組的UNISYS、CNN)等采用,這些公司將其決策過程流程化(即加強OODA過程),也由此獲得了競爭性優(yōu)勢。OODA過程被認為是數(shù)字商業(yè)時代的統(tǒng)一化模型,這一過程取決于企業(yè)的很多特征,比如戰(zhàn)略、通用敏捷性原則的工具和實現(xiàn)手段等。
        
           敏捷的概念(處理狀態(tài)的能力、處理的時間)和OODA循環(huán)的概念都是在軍事戰(zhàn)爭中形成的。至少從字面而言,商業(yè)或者管理并不等同于戰(zhàn)爭。然而,競爭性的商業(yè)市場環(huán)境與戰(zhàn)場卻有一些相同的基本組成部分和原則:比如決定在何處如何“攻擊”其目標市場;保護人民(客戶基礎);打擊其競爭者。最顯著的相似性卻是,商業(yè)已經(jīng)用沖突的精神方面(組織通過OODA循環(huán)的快速性和有效性)代替了競爭的物理方面(規(guī)模、力量、財富等),以作為競爭成功的支配和決定因素。AMAZON.COM和DELL COMPUTER是這種新觀念的引人注目的例子。
        
    [本貼被作者本人于2009/6/30 16:39:36編輯過]     
    2009/6/30 16:36:56
    編輯該貼   回復該貼 | 查看 
       admin
     
       等級:版主
       積分:1786分
       注冊:2004-1-8
       發(fā)貼:521(346主題貼)
       登錄:1042
    2  
    OODA
         2.敏捷AGILITY
        
           在商業(yè)術(shù)語中,敏捷被定義為組織在連續(xù)、加速、不可預測的競爭性市場中繁榮的能力,這樣的市場常常等同于Internet、World Wide Web、e-Commerce/e-Business環(huán)境。與適應性(企業(yè)對預知的偶然事件做出計劃的反應,如scenario計劃)不同,敏捷的目標是最小化任何一個方向上的阻力。敏捷面對的方向或者參數(shù)包括:
        
           1. 組織能夠開始變化的速度
        
           2. 與遞增變化相關(guān)的成本
        
           3. 變化狀態(tài)的堅固性和穩(wěn)定性
        
           4. 從初始狀態(tài)出發(fā)變化的范圍或?qū)挾?br>    
           5. 組織能夠變化的頻率
        
           6. 組織鑒定變化目標的精確度和準確性
        
           7. 組織能夠取得變化目標的精密性
        
           敏捷能夠在兩種戰(zhàn)略模式下實現(xiàn):一種是主動的pro-actively(比如引導變化、擾亂市場和競爭者);另一種是反應的reactively(對變化作出機會主義、或者退步的反應)。其中主動是更可取的模式,它可以將競爭者置于防守位置和反應的姿態(tài),防止競爭者以自己的方式定義市場。在e-Commerce/e-Business環(huán)境中,這更明顯,在電子商務環(huán)境下變化可以立刻破壞原有的市場,并且產(chǎn)生新的競爭者和產(chǎn)品。
        
           現(xiàn)在,有三種操作性的敏捷范圍:
        
           1. 批量化定制,或者企業(yè)將其市場劃分為更小的部分(甚至劃分為單個產(chǎn)品的市場),對這些小的部分分別提供特定的產(chǎn)品和服務。
        
           2. 加快生產(chǎn)速率,如果變化是市場常量,不斷加快的變化節(jié)奏是市場可期望和可預知的特點。這種敏捷常常在高科技領域出現(xiàn)。
        
           3. 動態(tài)組織重建,通過調(diào)整組織結(jié)構(gòu)、業(yè)務流程和市場/渠道關(guān)系,企業(yè)能夠快速轉(zhuǎn)化,以對不可預測的范例化的機會和威脅做出反應。
        
           3.OODA循環(huán)
        
           對于敏捷“命令和控制”執(zhí)行的研究開始于OODA循環(huán)流程的簡單模型。OODA循環(huán)應用于兩方?jīng)_突,可以使軍事的或者經(jīng)濟的(本文研究的范圍)。OODA,即觀察Observation-定向Orientation-決策Decision-執(zhí)行Action,定義了基本的命令-控制流程。
        
           當一個公司處于沖突中(比如要決定如何對競爭性初始變化做出引導或反應;使用一個新技術(shù)等):
        
           第一個行為是觀察情形——即,攝入關(guān)于自身狀態(tài)、市場、客戶、競爭者、合作者、監(jiān)管者、渠道和操作環(huán)境的原始未加工數(shù)據(jù)。有時公司主動取得這樣的信息(即“拉動”信息),有時信息是被強加的(“即推動”)。在Internet/電子商務時代,可用信息的數(shù)量、以及不同格式信息的豐富度,都在連續(xù)、實時的基礎上可用。
        
           觀察情形之后,企業(yè)要給自身定向——進行分析,對情形做出估計、假設和判斷,以創(chuàng)造關(guān)于整體環(huán)境的模型和圖景。簡單說,企業(yè)要決定變化對它意味著什么,自己將收到什么樣的沖擊。
        
           基于定向,企業(yè)決定作什么——不管決策只涉及自身或者包括了其他實體(比如客戶、供應商等),也不管決策以立即行動或者是詳盡計劃和延遲反應的形式出現(xiàn)。
        
           最后,企業(yè)將決策付之行動——包括散布決策,監(jiān)督執(zhí)行、觀測結(jié)果和反饋。這就完成了一個OODA循環(huán),又使企業(yè)回到了觀察階段。因為行動以后,環(huán)境已經(jīng)變化了。
        
           (值得注意,在任何有多重決策需求和決策制定者的組織中,多重OODA循環(huán)可能同時存在和交迭。敏捷的一個目標是通過多個獨立循環(huán)的協(xié)同取得企業(yè)的整合。)
        
           無論是集中或者是分散的,無論是個人執(zhí)行或者組織執(zhí)行,命令和控制的OODA流程都是連續(xù)和輪轉(zhuǎn)的過程。在任何競爭性環(huán)境中,對手/企業(yè)可以通過一致有效的OODA流程,可以比競爭對手更快速(即以更高的行動節(jié)奏)地行動,從而通過每一次循環(huán)取得比較多的優(yōu)勢。緩慢的競爭者會逐步不能跟上惡化的環(huán)境。日本管理者稱之為SUKI,即在對手集中的情況下創(chuàng)造不連續(xù)性。
        
           每個循環(huán)可以快于競爭對手是成功管理客戶關(guān)系和在電子商務環(huán)境中競爭的關(guān)鍵,因為很多時候客戶離你數(shù)百公里,而你的競爭對手就是客戶的鄰居。OODA在敏捷中的應用,以及其在統(tǒng)一的敏捷模型設計和實現(xiàn)中的價值,來源于OODA處于命令和控制的節(jié)奏上。速度是執(zhí)行有效命令和控制的關(guān)鍵因素。命令和控制中的速度意味著減少決策、幾乎、調(diào)整、和溝通的時間。OODA速度是敏捷的關(guān)鍵組件,尤其在大而復雜、非線性、不可預知和連續(xù)性的變化中。這些都是當今商業(yè)環(huán)境最顯著的特征,也將在未來的商業(yè)環(huán)境發(fā)展中進一步加強。
        
           有這樣一個寓言,兩個人在森林里,遇到了一只大老虎,甲就趕緊從背后取下一雙更輕便的運動鞋換上。乙說:“你干嘛呢,再換鞋也跑不過老虎啊!”甲說:“我只要跑得比你快就好了。”
        
           由于業(yè)務是競爭性的,絕對速度并不重要。目標是在OODA循環(huán)中比競爭者更快,以及在某個客戶的時間要求內(nèi)引導或者度挑戰(zhàn)和機會做出反應,為客戶提供有效定制化的解決方案。專注于某個客戶的方案比基于產(chǎn)品類型的生產(chǎn)和遞送、或者非客戶化地產(chǎn)品和服務,提供了更多的客戶價值。
        
           速度區(qū)別也不必要很大:一個小的優(yōu)勢,反復應用,就可能形成決定性的結(jié)果(比如,Honda的Yamaha摩托車“戰(zhàn)爭”)。連續(xù)的比競爭者的OODA更快速,就可以使對方處于不利的被動位置。這樣,擾亂競爭對手關(guān)注和集中點的潛力,以及惡化他們競爭形勢的能力,都被有效加強。
        
           知識管理和變化熟練度
        
           敏捷企業(yè)使持續(xù)探索、學習、試驗、創(chuàng)新、實現(xiàn)、衡量的創(chuàng)造性實體——本質(zhì)上是一種正在進行并且永久保持主動和被動變動狀態(tài)的組織。在這個意義上,敏捷企業(yè)要將知識的取得和知識的創(chuàng)造(知識管理)與其在恒定變動環(huán)境中的快速應用(變動熟練程度)進行平衡。精通OODA的執(zhí)行意味著熟練地管理知識的獲取和分析、熟練地對知識有效應用——無論知識是市場機會、生產(chǎn)方法、業(yè)務實踐、產(chǎn)品和流程技術(shù)、個人技巧、競爭者威脅或者客戶需求等。
        
           知識管理和變動熟練度并不是全新的概念。組織不斷地成功和消失,不變的只是通過OODA流程對這些實踐進行更正式和直接地理解和應用,目的是取得高水平的敏捷度。那些過去非正式或者偶然執(zhí)行的實踐,如今在劇烈變動的全球電子商務環(huán)境下并不足夠。
        
           在OODA循環(huán)中,平衡知識管理和變動熟練度兩種能力尤其重要。過多的知識管理導致了信息過載和分析癱瘓。過多的變動熟練度(比如,缺少相應的知識組件,卻過度關(guān)注于變化)可能導致突發(fā)性的不恰當行為。 (未完待續(xù))
        
        
    2009/6/30 16:41:04
    編輯該貼   回復該貼   刪除該貼  
       admin
     
       等級:版主
       積分:1786分
       注冊:2004-1-8
       發(fā)貼:521(346主題貼)
       登錄:1042
    3  
    OODA
         三.OODA流程工具
        
           很多管理科學與信息技術(shù)工具可以幫助企業(yè)建立和實施有效的基于敏捷的OODA流程。這些工具為基礎,為變動集約型和不可預知環(huán)境所專門設計的整合架構(gòu)已經(jīng)被設計出來。
        
           1.總體OODA設計工具
        
           1991年,Carnegie Mellon大學軟件工程研究所提出CMM(Capability Maturity Model)能力成熟度模型,為企業(yè)流程持續(xù)提高提供了革命性的框架。雖然當初設計是用來輔助軟件組織在開發(fā)成熟的軟件管理流程方面的工作,這種方法現(xiàn)在已經(jīng)被一般化,并且應用到了非常廣闊的企業(yè)發(fā)展和流程加強的方面。
        
           CMM應用一個正式結(jié)構(gòu),將流程組織為5個成熟度水平,其中每一個是進一步連續(xù)流程提高的基礎。每個水平包括一系列目標,這些目標一旦滿足,就成為穩(wěn)定的流程的一部分。取得一定水平的成熟度意味著流程的不同組成部分滿足了要求,最終導致組織總體過程能力的提高。其中五個層次為:
        
           1. 初始的:幾乎沒有正式流程存在。
        
           2.可重復的:建立了基本的流程管理實踐
        
           3.已定義的:總體流程被正式化,可一致性應用
        
           4.受管理的:質(zhì)量措施被開發(fā)和應用
        
           5.優(yōu)化的:持續(xù)改進和根本性變動常常被執(zhí)行
        
           在美國國防部的贊助下,Lehigh University的Agile Manufacturing Enterprise Forum (后來更名為Agility Forum)開發(fā)了CMU/SEI成熟度模型的變種。這種特殊的模型專門為敏捷原則和實踐設計,被稱為變動熟練度成熟模型Change Proficiency Maturity Model (CPMM)。CPMM應用類似的五個層次架構(gòu)來增加敏捷業(yè)務實踐:
        
           1.偶然的:沒有正式流程;變動隨機發(fā)生
        
           2.可重復的:基于“吃一塹,長一智”的變動,獲得一些成功
        
           3.定義的:開始了正式變動流程;變動方法被應用
        
           4.管理的:變動經(jīng)理被指定;公司范圍的流程被建立
        
           5.敏捷:基于原理的適應性;持續(xù)的變動工程
        
           關(guān)注敏捷的CPMM考慮了一下領域中的變動熟練度:
        
           1.愿景和戰(zhàn)略
        
           2.業(yè)務事件調(diào)整
        
           3.創(chuàng)新管理
        
           4.管理管理
        
           5.知識管理
        
           6.績效評估
        
           2.電子商務決策提高的正式模型
        
           給定當今的市場環(huán)境的電子化、電子數(shù)據(jù)的充斥,以及競爭、技術(shù)、監(jiān)管、金融和流程方面的不可預知的變動等等諸多因素,企業(yè)需要一種將企業(yè)通過OODA進行決策的過程正式化和機構(gòu)化的方法。現(xiàn)在為止,已經(jīng)有一種工具可以鑒定OODA循環(huán)中的每一個部分(觀察、定向、決策、行動),這種工具可以輔助和支持相關(guān)行為的執(zhí)行。每個工具向前促進(或者發(fā)向回饋)循環(huán)的流程,創(chuàng)造整合的、全盤的決策制定環(huán)境。
        
           經(jīng)CMU/SEI 一般化的CMM和Agility Forum的CPMM提供了電子商務成熟度模型的基礎。這一模型知道了電子商務(電子業(yè)務)的計劃和管理流程,以及電子業(yè)務企業(yè)的OODA循環(huán)設計和實現(xiàn)方法。后文將對此模型詳細介紹。
        
           “觀察”工具
        
           OODA觀察工具包括主動地(“拉”)和被動地(“推”)搜集原始為處理的數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)往往對企業(yè)的非常重要或有重大沖擊。數(shù)據(jù)的來源非常廣泛,包括:一般業(yè)務環(huán)境;公司自身(愿景、使命、文化、組織結(jié)構(gòu)、價值等);公司的市場區(qū)域;產(chǎn)品;客戶;供應商;競爭者(現(xiàn)實的和潛在的);雇員;業(yè)務伙伴;監(jiān)管者;遞送渠道;業(yè)務網(wǎng)絡;處理技術(shù);信息技術(shù)。
        
           為了指引企業(yè)對相關(guān)信息的搜集,并且處理業(yè)務關(guān)鍵的領域的問題(即上文所說的, 將OODA循環(huán)的觀察行為正式化),本文給出了關(guān)注敏捷的“組織成功特點”問卷。問卷處理了100個敏捷相關(guān)的業(yè)務問題。
        
           注意:組織成功特點問卷依賴于UNISYS公司多年以前設計的類似的一套問卷體系。
        
           通過建立積極和連續(xù)的數(shù)據(jù)搜集流程,并通過這些流程來處理以上的所有問題和領域,e時代的企業(yè)被定位在相關(guān)的競爭性業(yè)務范圍內(nèi),以及他們與這些范圍的關(guān)系。這就是OODA觀察功能的基本特征。
        
           “定向”工具
        
           OODA流程的定向是表述和決定前一步取得的數(shù)據(jù)的影響,一個輔助工具是平衡計分卡。
        
           平衡計分卡是戰(zhàn)略管理中通過衡量體系,將企業(yè)的長期戰(zhàn)略嵌入企業(yè)的管理系統(tǒng)中的一種方法。與傳統(tǒng)的基于財務衡量方法不一樣,平衡計分卡通過設定目標、從多個分離而互補的方面衡量績效來關(guān)注組織的未來成功。在企業(yè)取得并且保持競爭性和市場能力的情況下,這些方面必須被有效地實現(xiàn)。
        
           傳統(tǒng)平衡計分卡
        
           傳統(tǒng)平衡計分卡包括以下方面:
        
           學習和管理視圖:將關(guān)注集中到未來成功——組織的人員和基礎結(jié)構(gòu)。這些領域的充分投資市場其成功的關(guān)鍵。
        
           內(nèi)部視圖:建立真正基于學習的,敏捷性組織來支持成功。關(guān)注關(guān)鍵驅(qū)動業(yè)務的內(nèi)部流程的績效情況。現(xiàn)在,內(nèi)部流程的改善是未來成功的關(guān)鍵指標。
        
    2009/6/30 16:41:50
    編輯該貼   回復該貼   刪除該貼  
       admin
     
       等級:版主
       積分:1786分
       注冊:2004-1-8
       發(fā)貼:521(346主題貼)
       登錄:1042
    4  
    電子商務環(huán)境下敏捷性企業(yè)的OODA模型(下)
         客戶視圖:為了將更高的流程引入財務成功,公司必須首先實現(xiàn)他們的客戶需求和期望。在敏捷意義下,這意味著不提供分離的產(chǎn)品和服務,而是整合的解決方案。這些方案常常涉及物理產(chǎn)品、響應服務、和適合的信息組件的復雜關(guān)系。客戶視圖考慮從客戶眼中看到的業(yè)務,這樣企業(yè)可以保持關(guān)注于客戶的需求和滿意。
        
           財務視圖:財務視圖體現(xiàn)了傳統(tǒng)的衡量標準,反映了企業(yè)的市場績效,并且定義了企業(yè)向投資者和股東回饋的經(jīng)濟價值。
        
           敏捷平衡計分卡
        
           敏捷平衡計分卡方法建立在傳統(tǒng)的四部分平衡計分卡之上,并且引入了第五個視圖:敏捷。敏捷視圖關(guān)注企業(yè)引導和適應變化的成熟度。掌握變化能力是電子商務企業(yè)的基礎業(yè)務需求。
        
           敏捷平衡計分卡的五個視圖提供了OODA定向組件,即一個關(guān)于所有問題對企業(yè)現(xiàn)有狀態(tài)的意義、沖擊的全面衡量和分析,以及作為敏捷的電子商務實體的未來可能的績效。
        
           “決策”工具
        
           在OODA/AGILITY循環(huán)流程中,決策是基于數(shù)據(jù)/信息/知識的取得和表述,決定可以從事的一系列行動,在高度競爭性的電子商務環(huán)境下,決策制定速度和豐富的創(chuàng)新是必須的。在俄羅斯,一個有用的工具被引入決策制定流程:TRIZ,含義是“創(chuàng)造性問題解決的原理”。
        
           TRIZ是一種機制,可以推進關(guān)于復雜問題和機會的創(chuàng)造性或突破性的思考。比如,對于那些沒有現(xiàn)有解決方案、或者解決需要非標準化、創(chuàng)新性的概念和思想。這種方法最初在蘇聯(lián)專利局的Genrich Alshuller被開發(fā),隨后精煉并且擴展到研究科學家和全世界的實踐者領域,TRIZ指引決策支持者和問題解決者,以系統(tǒng)和模型化的方法,實現(xiàn)非標準化的思維模式和非典型性的潛在決策空間。
        
           今天TRIZ方法包括一系列經(jīng)典(Altshuller開發(fā))和現(xiàn)代(Altshuller之后開發(fā))概念、組件和工具。包括:
        
           1.理想最終結(jié)果:傳統(tǒng)的問題解決方法和思維過程通過妥協(xié)來尋找解決方案。比如,通過平衡和替換潛在行動的正沖擊和負沖擊。相反,理想最終結(jié)果方法描述只有益處,沒有損壞的問題解決方法,不引入復雜性和原始系統(tǒng)的成本。
        
           2.技巧的沖突區(qū)域:技術(shù)沖突是預設解決方案的結(jié)果,在提高系統(tǒng)每個特點的過程中,導致了其他特點的惡化。TRIZ的目標是通過消除、減少等手段,解決所有與潛在解決方案相關(guān)的技術(shù)沖突。
        
           3.物理的沖突區(qū)域:物理沖突發(fā)生當對立的、矛盾的、和互斥的屬性被系統(tǒng)的同樣組件或?qū)傩运枨螅ū热缤瑫r需要增加、或者減少系統(tǒng)的某個屬性)。正如技術(shù)沖突,TRIZ通過妥協(xié)-談判解決物理沖突。
        
           4.分離準則:將系統(tǒng)的組件、行為分開。TRIZ中包括的分離有:
        
           i. 空間
        
           ii. 時間
        
           iii. 在整個物體與其組成部分間(向沖突的功能分開)
        
           iv. 通過條件
        
           v. 將部分從整體中分離(不需要的屬性、功能、特征的提取)
        
           5.沖突矩陣和創(chuàng)新原則:傳統(tǒng)Triz's (Altshuller開發(fā))初始分類系統(tǒng)應用了2X2的沖突矩陣。矩陣的X和Y軸包含了39個唯一的參數(shù)(比如,速度、力量等)。Altshuller定義這些參數(shù)組成了技術(shù)專利的基礎。這些軸的匹配和交迭用40個唯一操作者和潛在原則(比如,分割、提取等)來代表,Altshuller認為這些原則解決了技術(shù)沖突。
        
           6.創(chuàng)新的問題解決:創(chuàng)新的問題解決是系統(tǒng)化指引個人進行問題解決的TRIZ應用。包括四步:
        
           i. 問題提出
        
           ii. 問題陳述
        
           iii. 創(chuàng)新的優(yōu)先順序編排
        
           iv. 解決概念建立
        
           v. 結(jié)果評價和計劃實施
        
           7.期望失敗決定:在潛在問題出現(xiàn)以前,通過系統(tǒng)嘗試、直接的創(chuàng)新的思維過程、破壞不能實施的系統(tǒng)來鑒定潛在問題。
        
           8.直接演化:評估系統(tǒng)現(xiàn)有的發(fā)展階段,鑒定替代的潛在演化變量,提供直接未來開發(fā)的基礎
        
           9.ARIZ:計算TRIZ邏輯活動,導致簡化的學習過程和更快速的解決方案的實現(xiàn)。
        
           不同的廠商開發(fā)了很多TRIZ軟件工具和產(chǎn)品,客戶可以從商業(yè)市場上購買來解決自身的工程和技術(shù)問題。然而,后文介紹了TRIZ的架構(gòu),卻將此創(chuàng)新的方法用到解決一般戰(zhàn)略、策略和運作、機會、沖突和競爭性威脅等問題。
        
           “行動”工具
        
           行動是OODA循環(huán)的頂點,導致了企業(yè)的被動或者主動反應的執(zhí)行。敏捷企業(yè)的行動目標是無論變動是組織的、操作的、技術(shù)的、產(chǎn)品的或者是混合的,企業(yè)能夠在任何方向概念化和實現(xiàn)變化的能力都不受限制、或者受最小的限制。這樣,敏捷不僅是OODA流程的行動工具,也是任何可能成功的競爭者的基本和必須的核心能力。
        
           競爭性敏捷的需求由以下兩種互補的力量引起:
        
           1.電子網(wǎng)絡、全球可訪問和互動的電子商務社區(qū)
        
           2.快速重配置和可重復使用的產(chǎn)品技術(shù)和流程的開發(fā)
        
           溝通和產(chǎn)品技術(shù)收斂的結(jié)果是基于傳統(tǒng)、階層式結(jié)構(gòu)和批量化產(chǎn)品生產(chǎn)的傳統(tǒng)市場的惡化。這時出現(xiàn)了新的業(yè)務模型——突發(fā)的、電子的——內(nèi)部連結(jié)的企業(yè)或者“虛擬組織virtual organization”。虛擬企業(yè)由暫時的電子連結(jié)、獨立組織單元的混和與協(xié)同、智能屬性和產(chǎn)品能力組成。在新興的,以專業(yè)化、分裂化、變動性為特征的市場上尤其有效,在這樣的市場中,即使企業(yè)有最大的、最多的資源,也會發(fā)現(xiàn)自己不能完全獨立存在。
        
           虛擬能力的產(chǎn)生受到Internet和WWW協(xié)議的幫助,組織正在快速的將正常的業(yè)務從圍繞個別公司的競爭轉(zhuǎn)向電子協(xié)同的整合的公司網(wǎng)絡的競爭,Internet可以從這些不同的組織中整合服務。很多業(yè)務已經(jīng)認識到與Internet的連接,以及可用互聯(lián)網(wǎng)資源地有效應用,將成為企業(yè)整體競爭力的主要因素,并且在投入戰(zhàn)略和資源來實現(xiàn)。對這些企業(yè)來說,供應商、合作者和客戶的關(guān)系將完全通過Internet/Intranet/Extranet技術(shù)來處理,這將導致公司流程的動態(tài)的重新配置,整合將更加深入、廣泛和無縫化。環(huán)境的復雜的內(nèi)部動態(tài)變化提出對快速而精確的OODA循環(huán)的要求,這種要求既是在虛擬企業(yè)中每個合作組織的,又是對整個虛擬實體的。
        
           在以后的數(shù)年內(nèi),Internet技術(shù)也將信息技術(shù)/信息系統(tǒng)部分從現(xiàn)在的內(nèi)部支持功能發(fā)生轉(zhuǎn)移。將多樣化的網(wǎng)絡服務在公共網(wǎng)路上傳播的可行性,提出了信息系統(tǒng)如何被構(gòu)思、實現(xiàn)的新模型。通過語法(比如XML)和句意(如,垂直業(yè)務領域和行為的實現(xiàn))標準的實現(xiàn),新模型將很快出現(xiàn),也可能創(chuàng)造on demand的必須的(敏捷)信息基礎架構(gòu)來支持現(xiàn)有的復雜的虛擬企業(yè),并且可以在最小的人類干預下實現(xiàn)成功操作。這可以在不同粒度下實現(xiàn):
        
           支持跨企業(yè)小型團隊間的離散的短期行為——比如,個人行為協(xié)作,或者參與隔離的業(yè)務處理。
        
           實現(xiàn)策略反應——比如,業(yè)務單元層次,抵制競爭威脅或者取得市場機會。
        
           維持長期的、戰(zhàn)略性的電子商務安排,將企業(yè)的核心流程與供應、需求、價值鏈和關(guān)系組織緊密集成——導致了復雜,多維的虛擬組織
        
           RosettaNet已經(jīng)建立了電子商務(電子業(yè)務)下的電子產(chǎn)品行業(yè)開發(fā)方法。Carnegie Mellon University的Robotics Institute已經(jīng)研發(fā)出了軟件驅(qū)動的敏捷裝配架構(gòu)產(chǎn)品。這一架構(gòu)包含了標準的制造方法、支持智能制造單元的動態(tài)連結(jié),可以基于動態(tài)、變動的市場和顧客需求而變動。
        
           結(jié)論
        
           今天,電子商務環(huán)境下變化的加速正在使制造、服務等各種領域的組織變得更加敏捷,即減少OODA循環(huán)的持續(xù)實踐來增加重復的次數(shù)。市場細分、全球競爭,關(guān)系管理、電子商務社區(qū)、信息溝通效率和其他業(yè)務趨勢(比如,虛擬企業(yè)、競爭者合作、業(yè)務重組)都對組織更快和更有效地對市場做出反應提出了要求。由于信息技術(shù)使現(xiàn)代敏捷企業(yè)成為可能,信息管理部門正在如何支持業(yè)務對可變性需求的壓力。
        
           擁有了敏捷作為基礎,組織可以加速自身決策和管理的OODA循環(huán),在日益變動的電子商務世界中保持其競爭性生存能力。(完)
        
        
    2009/6/30 16:42:44
    編輯該貼   回復該貼   刪除該貼  
    1/1 頁 每頁 10 貼 本主題貼數(shù) 3   分頁: [1] 轉(zhuǎn)到
    管理選項:  刪除  | 總置頂  | 置頂  | 精華  | 普通  | 轉(zhuǎn)移該貼到:
     
    快速回復(必須登陸成功才能發(fā)表)
     用戶名:  密碼:
     主  題:* 不能超過50個漢字或者100個字符
    粗體 斜體 下劃線 居中 空格 超級鏈接 插入圖片 插入Flash 飛行的文字 移動的文字
     

     
      
     
    清華大學高級研修班   清華總裁班 能源產(chǎn)業(yè)500強項目庫  能源產(chǎn)業(yè)總裁班  中央財經(jīng)大學私募班  能源500強企業(yè)生態(tài)   核技術(shù)聯(lián)盟
      有新帖   沒新帖   總置頂   置頂   精華貼   熱貼   普通貼
    本站網(wǎng)絡實名:“顛峰培訓網(wǎng)”“顛峰人力資源網(wǎng)”
    Copyright 2004 All rights reserved     版權(quán)所有:巔峰培訓
    地址:海淀區(qū)中關(guān)村東路95號中國科學院自動化東樓  電話:(010)8243115O
    主站蜘蛛池模板: 亚洲AV日韩精品一区二区三区| 亚洲高清国产AV拍精品青青草原 | 老年人精品视频在线| 98视频精品全部国产| 亚洲精品天堂成人片?V在线播放| 国产99视频精品专区| 亚洲AV永久精品爱情岛论坛| 久久99热这里只有精品国产| 亚洲精品在线观看视频| 国产第一福利精品导航| 日本一卡精品视频免费| 一本精品中文字幕在线| 国产精品成人h片在线| 久久精品国产秦先生| 国产精品人成在线播放新网站| 亚洲AV成人精品日韩一区18p| 久久91精品综合国产首页| 国产成人精品高清不卡在线| 久久99精品国产99久久| 99精品国产一区二区三区2021| 蜜国产精品jk白丝AV网站| 久久99国产精品成人欧美| 成人午夜精品久久久久久久小说 | 国产精品国产三级国产潘金莲| 久久九九有精品国产23百花影院| 国产AV午夜精品一区二区入口| 久久99精品久久久久子伦| 亚洲综合国产精品第一页 | 久久综合精品国产二区无码| 色哟哟国产精品免费观看| 青青青青久久精品国产| 国产成人精品免费视| 2020久久精品国产免费| 国产成人无码精品一区二区三区 | 亚洲精品电影网| 国产一区二区三区久久精品| 国产精品igao视频网| 99热成人精品热久久669| 91精品国产色综合久久| 91麻豆精品国产自产在线观看亚洲| 亚洲精品无码永久中文字幕|